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https://w.atwiki.jp/isoroku_be/pages/178.html
ダウンロード 概要 ニコニコ動画をダウンロードできます 最終更新 2011/10/16 解説 InternetExplorerですでにログインしていればスルーしますが、していないとログインIDとパスワードを変数に代入しなくてはなりません サンプル # 衛星はやぶさ予告の動画をデスクトップにダウンロードします。 経過ダイアログ=0 NIKO_MAIL=「」#ニコニコ動画アカウントのメールアドレス NIKO_PASS=「」#ニコニコ動画アカウントのパスワード URL=「http //www.nicovideo.jp/watch/1314153633」 もし、URLがNikoNikoURLならば 動画URL=URLのGetNikoNiko TITLE=NIKO_TITLEを文字列ファイル名変換 FILE=デスクトップ TITLE 「.{NIKO_TYPE}」 経過ダイアログ=1 動画URLをFILEへHTTPダウンロード 本体 #外部から読み書きできる変数 NIKO_MAILとは文字列 NIKO_PASSとは文字列 NIKO_TITLEとは文字列 NIKO_TYPEとは文字列#動画の拡張子 ●NikoNikoURL(URLが) もし、URLを『http \/\/(? w{3}\.)?nicovideo\.jp\/watch\/(.+)』で正規表現マッチ≠空ならば 1で戻る 0で戻る ●GetNikoNiko(URLから|URLの|URLで) URLを『http \/\/(? w{3}\.)?nicovideo\.jp\/watch\/(.+)』で正規表現マッチ VIDとは文字列=抽出文字列[0] VIDEO_DATAとは文字列=「http //flapi.nicovideo.jp/api/getflv?v={VID}」のHTTPデータ取得 もし、VIDEO_DATA=「closed=1 done=true」ならば NikoLogin(NIKO_MAIL,NIKO_PASS) VIDEO_DATA=「http //flapi.nicovideo.jp/api/getflv?v={VID}」のHTTPデータ取得 VIDEO_DATA_HASHとはハッシュ=VIDEO_DATAを「 」で区切る VIDEO_DATA_HASHのハッシュキー列挙で反復 VIDEO_DATA_HASH@対象=VIDEO_DATA_HASH@対象をURLデコード、SJIS変換 VIDEO_URLとは文字列=VIDEO_DATA_HASH@「url」 DATAとは文字列 DATA=URLのHTTPデータ取得、SJIS変換 DATAを「\"videoTitle\"\,\s\"([^\"]+)\"」で正規表現マッチ NIKO_TITLE=抽出文字列[0]をURLデコード、SJIS変換 DATAを「\"movie_type\"\,\s\"([^\"]+)\"」で正規表現マッチ NIKO_TYPE=抽出文字列[0] VIDEO_URLで戻る ●NikoLogin(Mail,Pass) #ニコニコ動画のログインにはHTTPSが使用されているのでPOSTは使えない LOGIN用とは文字列 LOGIN用をブラウザとして作成 LOGIN用→可視=0;LOGIN用→禁止項目=「ダイアログ」 LOGIN用→URL=「https //secure.nicovideo.jp/secure/login_form」 LOGIN用のブラウザ読込待機 LOGIN用の「mail」にMailをブラウザINPUT値設定 LOGIN用の「password」にPassをブラウザINPUT値設定 LOGIN用の「FORM\0」をブラウザFORM送信 LOGIN用のブラウザ読込待機 LOGIN用→壊す 総合 - 今日 - 人 昨日 - 人 名前 コメント
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【名前】 ブルームーントーナメント 【読み方】 ぶるーむーんとーなめんと 【分類】 用語 【登場作品】 「4 トーナメントブルームーン」 【概要】 アメロッパで開催されたネットバトル大会の名称。 大会の趣旨としては、世界一のネットバトラーを決めるというもの。 …というのは実は表向きで、地球に接近する小惑星の対処のため、優秀なオペレーターを探すのが目的だった。 レッドサン版だと、レッドサントーナメントという名称になっている。 ただ、レッドサン版でも「ブルームーントーナメント」は開催されていたようであり、そちらの優勝者も小惑星に挑むオペレーターのサポートを担っていたらしい。 トーナメント出場選手光熱斗&ロックマン ジャック・ボマー&ボマーのナビ(ノーマルナビ) ポレポレ&ジュア(ヒールナビ) ジャンクマン(オペレーターはいない) 伊集院炎山&ブルース イワン・コオリスキー&コールドマン 名人&ケンドーマン
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練習用音源をこちらからダウンロード下さい。
https://w.atwiki.jp/livrenoirscript/pages/73.html
WWWにアクセスしファイルをダウンロードする機能を追加します。 基本機能しか実装されていない未完成のスクリプトです。 スクリプト本体 基本情報前提スクリプト 拡張タイプ 説明概要 メソッド● Web.download(url[, filename]) 備考再定義されるメソッド 設定項目 更新履歴 基本情報 前提スクリプト なし 拡張タイプ △ 開発用 (導入するだけでは特に変化しない) 説明 概要 ウェブ上のファイルをダウンロードする機能を追加します。 メソッド ● Web.download(url[, filename]) url で指定された URL から filename にファイルをダウンロードします。 filename が省略された場合、Game.exe と同じフォルダ内に URL 末尾のファイル名と同じ名前で保存します。 filename が / で終わる場合、それをフォルダ名とみなし、URL のファイル名と同じ名前を付加して保存します。 例 url = "https //www.sample.com/sample.html" Web.download(url) #= ゲームフォルダ内に "sample.html" という名前で保存します。 Web.downlaod(url, "hogehoge.html") #= ゲームフォルダ内に "hogehoge.html" という名前で保存します。 Web.downlaod(url, "System/") #= "System" フォルダ内に "sample.html" という名前で保存します。 Web.downlaod(url, "System/hogehoge.html") #= "System" フォルダ内に "hogehoge.html" という名前で保存します。 Web.download(url, "C /Documents/hogehoge/") #= "ドキュメント/hogehoge" フォルダ内に "sample.html" という名前で保存します。 備考 再定義されるメソッド なし 設定項目 なし 更新履歴 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sonyyoutube/pages/82.html
B9dmのダウンロード保存方法 B9dm Sonyyoutubeでダウンロード アドレスパターン http //up.b9dm.com/lz/b/111111.html B9dmのアドレスをコピーしてsonyyoutubeに貼り付けてください。 flvの動画アドレスが表示されるので保存してください。
https://w.atwiki.jp/kotachi/pages/32.html
トーナメント 格段まとめ 格段 段位 ボス構成 ボスHP お勧めデッキ構成 9級 8級 7級 6級 5級 4級 3級 2級 1級 初段 2段 3段 水・炎・水 雷2・炎3or雷1・炎4 4段 5段 6級 7級 8段 9段 10段 情報提供求む! 名前 コメント
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勝手にアルバムアートを検索しに行きますが、あまり検索結果がよろしくありません。邦楽はほぼ確実に取得することはできません。どう考えてもギャグだろ‥‥というアルバムアートを取得してきた事もありましたが、邦楽のアルバムアート取得は時間の無駄にしか過ぎないことが分かっています。 洋楽の場合でも取得するにはしますが、似た条件のものを全てダウンロードしてきます。いくつかダウンロードしてきますので、その中から正しいものを選択すれば、それが Album .jpg という名前で曲データと同じフォルダにダウンロードされます。 確かもっと強力なカバーアートダウンローダーがWinampのプラグインであったはずです。それだと邦楽も全てアルバムアートをダウンロードしてくる事ができるらしいのですが、詳細については不明です。興味のある方は探してみてください。 邦楽でアルバムアートを探すのはありゃさーちが便利です。個人でやってみえるところなので、いつまであるのかは分かりませんけど、邦楽に関してはほとんどのアルバムアートを探し出すことができるはずです。新しいものはアルバムアートの大きさが割と大きいので、そのまま使うわけにはいかない場合もあります。 アプリとしてのダウンローダーなら日本製のものもいくつか存在します。それらなら邦楽のアルバムアートも取得できると思います。洋楽を多く持っている方にはe-mix Cover Downloader Softwareをお勧めします。日本ではあまり紹介されていませんけど、実際には邦楽・洋楽問わずアルバムアートを取得してきます。 全自動というわけにはいきませんけどね、検索対象となるサイトを入力して検索結果からアルバムアートを選択して save すれば、それが folder.jpg という名前で保存されます。曲データのタグから検索ワードを作り出して Amazon.com とかに画像検索しに行き結果を表示する方法です。検索対象に Amazon.co.jp もありますから邦楽も取得できます。 ファイルのタグ情報が Unicode で記入されていれば文字化けは起きないみたいですから Winamp を使っているなら特に困ることは無いと思います。他のメディアプレーヤーに関しては知りません。 外部リンク ありゃさーち
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2014年夏季トーナメント 開催日時:8月31日(日)20時 第一試合~準々決勝まで(配信なし、全試合同時進行) 準決勝より配信あり 実況:ファンネル 参加資格:参加表明時に初段(+1)以上であること。段位リストの名前でのみ参加可とする。 参加人数:4~32人 参加優先順位:①トナメ作成時点での段位 →②書き込み順 (例:七段が33番目に書き込んだ場合、最も書き込み順の遅い初段に参加を辞退してもらいます) 参加締め切り:開催日当日19時(トナメ作成まで) ルール:準々決勝までは10先。準決勝、決勝は15先。 10分たっても対戦相手が現れない、反応がない場合は不戦勝とする。 トーナメントのため途中退席は原則として認めない。 万が一、途中退席者が出た場合は直前の試合の敗者を不戦勝として扱う。 組み合わせはランダム。トナメ作成時点での五段、六段は固まらないようにシード権あり。 当日19時よりトナメ作成枠にて組み合わせ発表。 配信に関して:準決勝2試合、決勝戦のみ段位戦コミュで配信。公開動画化予定。 各生主さんがそれまでの試合の観戦に入って実況等は完全に自由。 準々決勝までは段位戦コミュに運営本部を立てるので、結果報告にきてください。 トナメ表
https://w.atwiki.jp/thbigbaseball/pages/97.html
□2007年度対応版 『○東方野球in熱スタ2007「幻想郷タートルズ」(2009/06/22公開)』 ※東方野球本編で選手登録された44キャラのデータです。原作はこちら→「東方野球機構事務局」様(http //blog.goo.ne.jp/dcl022/) 『○東方野球in熱スタ2007「守矢フロッグスその他」(2009/10/25公開)』 ※東方野球EX、及びSPで選手登録された17キャラ+差し替え7キャラのデータです。 『○東方野球in熱スタ2007 アップデートデータ(2010/01/04公開)』 ※データ差し替え9キャラのデータです。 『○東方野球in熱スタ2007L更新版(初版)(2012/10/01公開)』 ※L更新版です。全選手の更新となります。修正版は第十回博麗神社例大祭にて更新予定。
https://w.atwiki.jp/perfect9rpg/pages/18.html
本体に関しては公開停止します。 パッチだけ残しておきます。 修正パッチ1.025:http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/116735 DLキー:saikyou 雪華綺晶空間バグ救済パッチ:http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/116227 DLキー:saikyou 体験版でLvを上げすぎた人用救済パッチ:http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/116332 DLキー:saikyou